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钩索 Hook
钩索是DDNet中用于位移的默认装备,可以钩住方块摆荡或钩住其他玩家进行拖动
钩索Hook钩爪强钩弱钩无限钩索
2024-01-01
钩索可以用于在地图中位移。它是默认持有的装备,在绝大部分 地图 中它都必不可少。
钩索功能:
- 钩住特定方块摆荡
- 钩住其他玩家,将他们拖向自己,同时自己也会被反作用力稍微拉向他们
基本操作:
- 按下次要开火键(默认为鼠标右键)发射钩爪(钩索头)
- 钩爪会携带钩索一起飞行
- 松开该按键钩索将会消失
钩索基本属性
- 钩爪在发射后将沿着直线飞行,直到它抓到玩家或墙
- 如果钩爪一直没抓到玩家或墙,它会在达到最大射程时消失
- 钩爪具有出射速度,发射后不会立刻命中,而是在一定的延迟后才接触目标
- 视觉效果上,钩爪和玩家之间会有钩索连接,钩索提供了玩家和钩爪之间的拉力
- 钩索没有碰撞箱
- 钩索不会让玩家原有的速度消失,而是在原有运动状态上附加一个加速度
- 钩爪很小,因此它可以从对角线穿过某些角落的墙缝
关于不同类型的方块
下面列举一些钩索与方块的交互:
钩墙特性:
- 当钩爪锚定在方块上后,玩家会被拉向锚点
- 此时钩索不会因为时间流逝而自动松开
- 只要不松手就可以一直钩在墙上
- 这与钩中其他玩家会存在自动松钩的倒计时不同
关于钩中玩家
基本效果:
- 如果你钩住另一玩家会将他拖过来,同时你也会稍微被拉向他
- 注意,游戏中有摩擦力,所以拖动地面上的玩家会减速
时间限制:
- 相较于钩墙理论上的无限时长
- 钩索命中玩家后即使不松手也会在 1.25 秒后自动消失
无限钩索:
- 这一时间限制可以通过触碰无限钩索方块 17 去除(或者说获取无限钩索)
- 触碰无限钩索关闭方块 18 恢复时间限制
- 如果在拥有无限钩索的情况下,钩着玩家同时触碰无限钩索关闭方块 18,倒计时会从触碰到方块而不是钩索命中玩家时开始
全图设置:
- 通过设置地图参数
sv_endless_drag 1可以启用地图中所有玩家的无限钩索 - 或者在地图中放置全图无限钩索方块 73
禁钩设置:
- 玩家触碰禁钩方块 91 后钩爪不会再命中其他玩家
- 此时钩索可以直接从其他玩家身上穿过
- 触碰使钩方块 107 解除
- 通过在地图里调整
player_hooking 0或者放置全图禁钩方块 75,也可以禁用在玩家之间的钩索交互
关于钩索的拖拽限制
玩家并不总是被拉向钩索锚点。实际上,当玩家身处以锚点为中心某个小半径范围的区域后,就不会受到钩索的拉力。
应用场景:
- 在天花板上行进时这一点很重要
- 你可能见过或者试过,玩家在靠近天花板的某个距离下出钩会保持静止地悬挂
关于钩索与玩家的碰撞箱判定
玩家对于钩索的碰撞箱实际上比视觉上更大。
- 虽然玩家和方块的体积看起来差不多,但是玩家的钩索判定范围更大更容易上钩
- 因此玩家站在角落里时,虽然看起来他处于墙缝后面,但只要他离角落够近,朝角落出钩还是可以钩中玩家
- 并且不需要钩索头精准地穿过墙缝
查看判定范围:
如果你想看清具体的判定范围,可以打开 设置 -> Tee -> "胖胖的皮肤(DDFat)"。
关于强弱钩
你可能会留意到钩住不同的玩家时,拖动力度不一样。
游戏中确实有两种拖动力度,分别是 "弱钩" 和 "强钩"。
重要说明:
- 需要强调玩家本身并没有被附加强弱钩索的属性
- 强弱钩只有在两个 [毛球(Tee)](Common Terminology#Tee) 之间才会发生
强弱判定规则:
- 存活时间长的毛球对于存活时间短的毛球钩索力度更大
- 存活时间从你进入地图开始计时
- 每次死亡重生都将归零重新计算
应用影响:
- 钩索的强度在 [拖拽关卡](Drag Part) 和 锤子飞 的时候会有影响
- 强钩会更容易完成一些动作
- 当然也存在弱钩有优势的情况
需要弱钩的地图
绝大部分关卡使用强钩更加容易(甚至仅能使用强钩)通过,但是在比较老的地图也存在少部分关卡更适合或者必须用弱钩。
下面列出部分已知的使用弱钩的地图关卡:
调整参数
下面是钩索的调整参数列表:
进阶特性
-
最大范围跟随玩家
- 钩索具有最大范围
- 当钩爪飞行到达最大范围后会消失
- 注意这个范围会跟随玩家移动
- 如果你逆着钩爪飞行方向移动,钩索会更快消失,钩爪的实际飞行距离比站着不动短
- 反之如果你顺着钩索头飞行方向移动,钩索会飞得更远
-
出射点偏移
- 钩索不是直接从玩家身上射出的
- 它的出射点在玩家身体外一圈
- 因此更容易从某些身边的缝隙中穿过
小提示
- 钩中玩家后 1.25 秒会自动断开,触碰 17 号方块可获得无限钩索
- 存活时间长的 Tee 对存活时间短的 Tee 是强钩
- 强钩在拖拽和锤子飞时通常更有优势,但某些老地图需要弱钩
- 钩索最大射程 380,出射点在身体外一圈,更容易穿过缝隙
- 钩索范围会跟随玩家移动,顺着钩爪方向移动可以增加有效射程
- 在天花板附近的小半径区域内不会受到钩索拉力,可以静止悬挂