游戏模式•游戏模式
竞速模式 Race
玩家尝试以最快的时间完成地图到达终点的Teeworlds游戏模式
游戏模式Race竞速计时DDRace
2024-01-01
Race 是一种 Teeworlds 游戏模式,玩家不再互相射击,而是尝试以最快的时间完成地图到达终点。
这个模式最初在 Teeworlds 0.4 中创建,但在此之前就存在通过使用旗帜作为终点来模拟竞速游戏模式的地图。
Race 版本
CTF-race
Race 的起源是一个简单的 CTF 修改版,两支队伍都试图尽快夺取旗帜,但可以互相干扰。
- 大约在 2008-01-14 左右
- [关于 Race 模式的讨论](关于 Race 模式的讨论)
- [关于在 Teeworlds 夺旗中添加计时器的讨论 (0.3)](关于在 Teeworlds 夺旗中添加计时器的讨论 (0.3))
- 相关讨论
Homing (0.4)
第一个已知的用于 Race 的模式是 ShootMe 制作的 Homing mod,后来被 Rajh 修改以添加 Race 特定功能。
- Homing 引入了不可钩和死亡瓷砖,之后被正式添加到 Teeworlds 中
- Homing 引入了传送瓷砖作为 PvP 功能
Race (0.4, 0.5, 0.6, 0.7)
Race 有很多版本和重制版,以下是主要版本的列表:
[N]Race (0.5)
由 Nox Nebula 和 aede 创建,在 racemod 基础上改进。后来由 Sadale 移植到 0.6 版本,称为 [N]RaceRevived。
- [N]Race 引入了锤子飞机制
DDRace (0.5, 0.6, 0.7)
最初由 3DA 创建,参见 DDRace。
Unique Race (0.6, 通往 0.7 的桥梁)
基于 DDNet
小提示
- Race 模式的核心是竞速,以最快完成地图为目标
- Homing mod 引入了不可钩、死亡瓷砖和传送瓷砖等机制
- [N]Race 是第一个引入锤子飞机制的版本
- DDRace 在 Race 基础上增加了合作元素,演变成了今天流行的 DDNet