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捕获模式 zCatch
游戏模式•游戏模式

捕获模式 zCatch

以捕获所有玩家为目标的Teeworlds游戏模式,灵感来自团体游戏Zombieball

游戏模式zCatch捕获激光枪榴弹枪
2024-01-01

捕获模式(英语:zCatch)是《Teeworlds》游戏模式,以捕获所有玩家为目标。其规则灵感来自团体游戏**"Zombieball"**。现版由 jxsl13 所开发,其原版由 erd 开发并在 2010 年 1 月 6 日发布。

玩法

捕获模式基于德国校园团体球类游戏**"Zombieball"**开发而成。

基本规则

  • 玩家以捕获所有玩家为目标
  • 需要以手中武器击中对手来捕获
  • 当玩家被捕获会进入旁观者模式,旁观捕获者
  • 若捕获者被其他玩家捕获,则被其捕获的所有玩家都将释放
  • 当某个玩家成功捕获所有玩家,游戏结束

释放机制

  • 玩家可以按下 k 键释放最后一个被您捕获的
  • 当释放时,会有系统信息提示

游戏变体

zCatch 分为两种模式:

模式武器特点
zCatch激光枪标准模式
zCatch Grenade榴弹枪榴弹枪不会造成自我伤害,玩家可使用榴弹枪加速

大事年表

时间事件
2010-01-06erd 发布了基于《Teeworlds》0.5 的捕获模式
2011-06-05TY 发布了基于《Teeworlds》0.6 的捕获模式

常用术语

术语含义
rlsrelease,释放。玩家正在请求你将其释放
rls? 或 rls game?捕获者向被捕获者询问是否愿意被释放

外部链接

参考资料


小提示

  • 击中敌人即可捕获,被捕获者会进入观战模式旁观你
  • 如果你被捕获,你的所有"俘虏"都会被释放
  • 可以按 K 键主动释放最后一个捕获的玩家
  • zCatch Grenade 模式下可以用榴弹加速而不会自伤