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常用术语
游戏指南•游戏指南

常用术语

DDNet 和 Teeworlds 游戏中常用的缩写、术语和词汇表,涵盖 DDNet、FNG、Block 模式等各类游戏模式的专用术语

术语缩写词汇表游戏模式
2024-01-15

缩写和术语通常用于《Teeworlds》玩家之间关于游戏内容与技巧的快速交流,不同游戏模式所使用的术语有所区别。


DDNet 中常用的缩写与术语

缩写

缩写含义说明
3fly三飞 (triple hammer fly)在该类锤击飞行中,操作锤子的玩家同时负责使用钩索钩住第三名玩家
b返回 (back)通常用于玩家在某一部分因失误掉落至冻结区域后,请求其他玩家返回将其解除冻结
dj二段跳跃 (double jump)通常会组成短语"需要二段跳"(need dj)或"去拿二段跳"(get dj)来表明玩家必须尝试站在一处地面上以重新获得二段跳跃的能力
dyn动态视野-
flw跟随 (follow)意思是跟随某位玩家进入另一个服务器
fv无意义投票 (fun vote)意思是一个没有任何理由就发起的投票
hf锤子飞 (hammer fly)指一项可以让两名玩家在空中自由移动的技巧,担任驾驶员的玩家负责钩住担任动力源的玩家并控制飞行方向,动力源则负责锤击驾驶员以获得飞行动力
hh锤击 (hammer hit)通常表现为可自由活动的玩家把位于冻结区域的玩家钩出冻结区域并为其解除冻结状态,被解除冻结状态的玩家成为可自由活动的玩家并循环执行上述操作(在中国,玩家通常称其为 hj,全称 hammer jump)
hr锤跑 (hammer run)通常表现为两名玩家以相同方向一同前进,位于后面的玩家锤击位于前面的玩家使其获得大量的移动速度
jp喷气背包 (jetpack)指玩家的第二把武器手枪可获得的一种特殊能力
r1第一名 (rank 1)指当前地图里通关地图的最短时间(有时也会指用时最短的玩家)
re重开 (restart)指回到地图起点重新开始游戏
rf榴弹飞 (rocket fly)一种可以让两名玩家在空中移动的技巧,与锤击飞行的区别在于仅需要一名玩家进行所有操作(驾驶员以一定角度反复钩住另一名玩家并使用榴弹枪向其反复开火),另一名玩家通常不需要作任何操作
rq恼羞成怒 (rage-quit)通常用来指在游戏过程中不慎失败从而恼羞成怒退出游戏的玩家,或者指某些在地图进行到中后期时退出游戏抛弃队友的玩家
sg霰弹枪 (shotgun)-
t0默认队伍 (team 0)指玩家进入服务器时默认加入的队伍

术语

毛球、猫球、豆豆人(Tee)

玩家所控制角色的名称。

无意义投票(Fun voting)

一项没有任何实际理由的投票(投票类型通常为移除某位玩家或将某位玩家置为观战模式)。如果您发现某些玩家正在毫无理由地想要移除,或封禁您或其他玩家,您可以在我们 Discord 服务器中的 #reports channel 频道里进行举报。

边缘(Edge)

通常指玩家站在某种墙体的边缘处,站在边缘处不会受到该墙体正上方区域(例如冻结区域,传送区域或即死区域)的影响,同时表现为站在地面上(可以补充二段跳跃)。这项技巧的原理为这些区域(冻结区域等)的实际碰撞体积比在游戏里所看到的要小一些。

在竞速术语中,Edge 也用来指那些非常规操作(buguse)。不要将 Edge 与[边缘钩](Drag_Part#Edge hook)(Edge hook)混淆。

失败(Fail)

失败通常指玩家们处于一种无法再继续进行游戏的状态,这种状态可能因为:

  • 所有玩家均处于冻结区域而导致
  • 一名玩家不能单独通过某个关卡,同时他的队友位于他无法救援的位置而导致

失败在 DDNet 中很常见,尤其在高难度的地图中,例如高星级的古典图、传统图、中阶图、高阶图、疯狂图中,都会有地图作者特别设计的"失败[关卡](Map Part)"。

失败关卡(Faily part)

指一种会使玩家失败的地图关卡。当有玩家提到"这里会失败"时,玩家应当更加小心地应对这部分关卡。

跟随(Follow)

指跟随一名玩家进入另一个服务器,原因可能是因为:

  • 当前服务器人数过多不便于游戏
  • 想要加入一个人数更多的服务器

想要找到另一名玩家在哪个服务器里其实很简单,只需要在添加他们为好友(在地图界面里依次点击 ESC > 玩家 > 心形图标来添加好友)后在好友栏里即可知道好友是否在线。

菜鸟过滤器(Noob filter)

通常指在地图起始部分设置的一个单人关卡,只有通过这个关卡才可以开始游玩本张地图。而"过滤器"的含义就是过滤掉那些技术还不足以游玩该张地图的玩家。

阻碍者(Blocker)

通常指那些故意让其他玩家失败或导致其他玩家死亡的玩家。您可以在我们 Discord 服务器中的 #reports channel 频道里举报有这些行为的玩家。


FNG(冻结与捕获)中常用的缩写与术语

缩写

缩写含义说明
ns不错的一击 (nice shot)-
sac献祭 (sacrifice)指将已被冻结的敌人抛掷到献祭刺上以获得分数

术语

抢人头(Steal)

指一名玩家献祭了一名被其他玩家冻结的敌人,夺走了本属于他的分数与击杀数。一名玩家抢人头时,若冻结该敌人的玩家仍然存活在场上并距离他的猎物很近,那么这种行为会显得非常不礼貌。

阻碍(Block)

指用钩索或锤击来阻碍或打断队友行动的行为。这种行为经常发生在队友想要完成一次献祭的过程中。


Block(阻碍模式)中常用的缩写与术语

缩写

缩写含义说明
fw无恶意争斗 (fun war)指阻碍其他玩家但不试图去击杀其他玩家的行为
perma永久阻碍 (permanent block)指成功阻碍玩家导致其无法被救援
w4l为生存而战 (war for life)-
wb重要阻碍 (way block)指挡住了主要行动路径的阻碍行为

术语

生存(Life)

为生存而战,击杀他人只为自己能存活更长的时间。

战争(War)

阻碍并试图击杀其他玩家的行为。


术语表

核心术语

英文中文说明
Tee毛球/猫球/小人玩家控制的角色
Hook钩索/钩子游戏核心机制之一
Hammer锤子武器之一
Grenade榴弹枪武器之一
Pistol手枪武器之一
Shotgun霰弹枪武器之一
Laser激光枪武器之一
Ninja忍者特殊武器/状态

技巧术语

英文中文说明
Hammerfly / hf锤子飞/锤飞两名玩家在空中移动的技巧
Hammerhit / hh锤击用锤子击打玩家
Hookfly钩飞使用钩索飞行的技巧
Deepfly深飞深度飞行技巧
Shotgunfly霰弹飞使用霰弹枪飞行
Rocketfly / rf榴弹飞使用榴弹枪飞行
Teleportfly传送飞使用传送门飞行
Edge jump边缘跳在边缘处跳跃
Double jump / dj二段跳空中二次跳跃
AledAled技巧高级技巧

游戏机制

英文中文说明
Freeze冻结玩家被冻结的状态
Dummy假人/分身第二个控制的角色
Collision碰撞物理碰撞机制
Speedups加速带地图上的加速区域
Stoppers阻挡器阻止移动的元素
Teleporter传送门传送玩家的装置
Switch layer开关层可切换的地图层
Tune zones调整区域参数调整区域
Jetpack / jp喷气背包特殊能力

地图相关

英文中文说明
Map地图游戏关卡
Part关卡/部分地图的一个部分
Tiles瓷砖/地块地图的基本元素
Freeze area冻结区域会冻结玩家的区域
Spawn出生点玩家出现的位置
Finish终点地图完成位置

游戏模式

英文中文说明
DDRaceDDRace模式主要游戏模式
Race竞速模式纯竞速
Block阻碍模式阻碍其他玩家
FNG冻结与捕获Freeze and Grab
Catch1616人捕获捕获模式变体
Infection感染模式感染玩法
Vanilla原版模式原始游戏模式
ZCatchZ捕获捕获模式变体

社交术语

英文中文说明
b返回/back请求返回救援
re重开/restart重新开始
rq恼羞成怒/rage-quit愤怒退出
flw跟随/follow跟随玩家换服
r1第一名/rank 1最快通关记录
t0默认队伍/team 0默认队伍

地图难度

英文中文说明
Novice新手新手难度
Moderate中阶中等难度
Brutal高阶高难度
Insane疯狂极高难度
Oldschool传统传统风格
DDmaX古典古典风格

其他

英文中文说明
Bind绑定/按键绑定键位设置
Skin皮肤角色外观
Rank排名/等级玩家等级
Points积分玩家分数
Server服务器游戏服务器
Team队伍玩家队伍
Solo单人单人完成
Drag拖拽拖拽技巧
Dragger拖拽者执行拖拽的玩家
Gores血腥陷阱危险区域

小提示

  • 常用缩写:b(返回)、dj(二段跳)、hf(锤子飞)、hh(锤击)、rf(榴弹飞)、r1(第一名)、re(重开)、rq(怒退)
  • Tee:玩家控制的角色,俗称毛球/猫球/小人
  • FNG 术语:ns(好枪)、sac(献祭)、Steal(抢人头)
  • Block 术语:fw(无恶意争斗)、perma(永久阻碍)、w4l(为生存而战)
  • 失败关卡:地图中专门设计让玩家失败的难点区域
  • 菜鸟过滤器:地图起始的单人关卡,用于筛选技术不足的玩家